Luminarch Ascension

Luminarch Ascension1W
EnchantmentZEN · R

At the beginning of each opponent's end step, if you didn't lose life this turn, you may put a quest counter on this enchantment. (Damage causes loss of life.)

1W: Create a 4/4 white Angel creature token with flying. Activate only if this enchantment has four or more quest counters on it.

Zendikar · Rare
Mox Score · všechny formáty

Tato karta je ve všech formátech mimo top 50. Její skóre, pořadí a trendy jsou pro přihlášené.

Zaregistruj se zdarma a během bety uvidíš všechny karty.

Analýza

Skóre, trendy, archetypy

Zobrazujeme jen top 50 karet, zaregistruj se zdarma a uvidíš celou metu

Zobrazit víc

Během bety mají přihlášení plný přístup zdarma.

Legalita

9 formátů
StandardNelegální
PioneerNelegální
ModernLegální
PremodernNelegální
LegacyLegální
VintageLegální
PauperNelegální
Duel CommanderLegální
cEDHLegální

Historie B/R

Nikdy nebyla zakázaná ani omezená v žádném formátu, který Mox sleduje.

Výklady pravidel

3
  1. 2018-03-16

    Luminarch Ascension's first ability cares only whether you lost life this turn, even if Luminarch Ascension wasn't on the battlefield when that happened. It doesn't care how much you lost, whether you also gained life, or even whether you gained more life than you lost.

  2. 2018-03-16

    Luminarch Ascension's first ability doesn't trigger if you have lost life before an opponent's end step begins. If it does trigger but you lose life before it resolves, it does nothing and you won't put a quest counter on Luminarch Ascension.

  3. 2018-03-16

    You can activate Luminarch Ascension's last ability during the end step in which it receives its fourth quest counter.

Verze

3

V sealed produktech

Šance na vytažení pro přihlášené